\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Peau de pierre}}\\
Portée~: toucher & Composantes~: V, S, M \\ 
Durée~: spéciale & Temps d'incantation~: 1 \\
Zone d'effet~: une créature & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Quand ce sort est jeté, la créature affectée obtient une immunité
virtuelle contre toutes les attaques physiques~: coupures, coups,
projectiles, etc. Même une épée acérée ne peut affecter une créature
protégée par \textsl{Peau de pierre}, pas plus que le peut un rocher
jeté par un géant, une morsure de serpent, etc. Les attaques magiques
telles que \textsl{Boules de feu}, \textsl{\'Eclair},
\textsl{Projectile magique}, etc. ont leur effet normal. Le sort
bloque $\des{1}{4}$ plus une attaque tous les deux niveaux du
magicien. Cette limite s'applique nonobstant le jet d'attaque et sans
égard au type d'attaque, physique ou magique. Une \textsl{Peau de
  pierre} invoquée par un magicien de niveau 9 protégerait contre cinq
à huit attaques. Les assauts d'un griffon réduiraient ce nombre de
trois par round; quatre projectiles magiques compteraient comme quatre
attaques, en plus d'infliger des dégâts normaux.

L'élément matériel du sort est une poussière de granit et de diamant,
répandue sur la peau du bénéficiaire.
\end{small}
